Joe Mauer
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Joe Mauer
Voila c'est qu'une sign mais j'aimerais que vous m'aidiez à l'ameliorer parce que je suis en train d'essayer un style que j'aime pas mal, je fais une selection carré et je met un degradé bruit et ça m'plait pas mal ... donc c'est uen sign mais ça represente le style que j'veux, donc vos avis et les choses qu'il faudrait ameliorer svp

(vous occupez pas de la decoupe du render)

(vous occupez pas de la decoupe du render)
Buldoz- Banni

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Re: Joe Mauer
Les carrés sur le coté sont cool, mais celui du milieu j'aime pas trop, c'est le degradé il est trop prononcé je trouve ! Typo pas fan, pis jsais pas il manque quelque chose je ne saurais dire quoi :/ Sinon bon travail hein ^^

I-k- I.A. Maestro

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Re: Joe Mauer
Je suis pas fan des "démarcations" entre chaque partie.
J'ai l'impression de voir un fond rouge, en rectangle vertical, et ton render...
Enfin, je trouve ça très très particulier pour ne pas dire j'accroche pas :s
J'ai l'impression de voir un fond rouge, en rectangle vertical, et ton render...
Enfin, je trouve ça très très particulier pour ne pas dire j'accroche pas :s

Merci .Jin !


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Re: Joe Mauer
Autant je trouvais très belle ta dernière d'Afro Samurai dans le même style, autant je trouve celle-là beaucoup moins réussie. Pas fan non plus.

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Re: Joe Mauer
Essaye d'incruster plus ton render.
Les points blancs sur les rectangles sont bizarres.
Je ne suis pas fan du tout du style :/
Les points blancs sur les rectangles sont bizarres.
Je ne suis pas fan du tout du style :/
Re: Joe Mauer
Bah justement qu'est-ce que je devrais faire pour l'ameliorer en gardant des trucs dans le même style
Buldoz- Banni

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Re: Joe Mauer
Vire les points blancs. Incruste mieux ton perso (c4d ou smudge ou autre). Revoit la typo.
Une fois que tu auras fais ça, on pourra plus te guider
Une fois que tu auras fais ça, on pourra plus te guider
Re: Joe Mauer
C'est déjà mieux.
Le contour du render ne rend pas bien du tout :/ (je sais, tu voulais pas qu'on en parle
)
Essaye de rajouter l'ombre du c4d sur chacun des rectangles.
Ajoute des effets derrière le gus.
Ajoute une typo horizontale sur le rectangle droit, et cache la en partie derrière le c4d.
Ce ne sont que des idées, libre à toi de les appliquer
Le contour du render ne rend pas bien du tout :/ (je sais, tu voulais pas qu'on en parle
Essaye de rajouter l'ombre du c4d sur chacun des rectangles.
Ajoute des effets derrière le gus.
Ajoute une typo horizontale sur le rectangle droit, et cache la en partie derrière le c4d.
Ce ne sont que des idées, libre à toi de les appliquer
Re: Joe Mauer
Pas mal !
Essaye de rajouter quelques effets derrière ou à côté des c4d : splatters, etc.
Puis une typo.
Bonne idée de l'avoir mise en b&w
Essaye de rajouter quelques effets derrière ou à côté des c4d : splatters, etc.
Puis une typo.
Bonne idée de l'avoir mise en b&w
Re: Joe Mauer
T'as bien mis le plus net que sur le visage ? Ou partout ? Dans ce dernier cas, efface partout sauf le visage.
J'la trouve bien comme ça ta signature sinon
J'la trouve bien comme ça ta signature sinon
Re: Joe Mauer
J'avais tout + netté
Là j'ai netté le gars et flouté un peu le reste

edit
un peu plus nette

Là j'ai netté le gars et flouté un peu le reste

edit
un peu plus nette

Buldoz- Banni

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Re: Joe Mauer
Bah teste, et poste, tu recevras des conseils ici 
J'te conseillerais une police épaisse, type Impact (en plus jolie).
Et essaye de la cacher en partie derrière les effets, ça rend bien en général
J'te conseillerais une police épaisse, type Impact (en plus jolie).
Et essaye de la cacher en partie derrière les effets, ça rend bien en général
Re: Joe Mauer
Excellent choix de police !
Essaye de baisser l'opacité du texte, ou de le flouter légèrement (moins de 1px), ça devrait rendre mieux (voire fait les deux
).
Pour fini, tu prends les outils densité + (en gamme ton foncé, exposition 6%) pour accentuer les zones sombres ou celle qui devrait l'être, et l'outil densité - (en gamme ton clair, exposition 5-6%) pour renforcer la luminosité des zones éclairées. Fais le avec un brush rond doux
GG!
Essaye de baisser l'opacité du texte, ou de le flouter légèrement (moins de 1px), ça devrait rendre mieux (voire fait les deux
Pour fini, tu prends les outils densité + (en gamme ton foncé, exposition 6%) pour accentuer les zones sombres ou celle qui devrait l'être, et l'outil densité - (en gamme ton clair, exposition 5-6%) pour renforcer la luminosité des zones éclairées. Fais le avec un brush rond doux
GG!
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